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英国游戏贸易机构 Ukie 公布了第二次英国游戏行业普查的结果,以评估劳动力的多样性和包容性。
此次人口普查于 2021 年秋季进行,共有 3,600 多名受访者参与,他们提供了有关其背景和特征(例如性别认同、年龄和种族)以及工作实践的信息。
根据该报告,英国游戏行业从业人员中,男性占 67%,女性占 30%,非二元性别者占 3%,而该公司 2020 年的报告中,这一比例分别为 70%、28% 和 2%。
游戏行业的劳动力相对年轻,其中 61% 的人表示自己年龄在 35 岁或以下,但这比 2020 年的 66% 有所下降。
Ukie 表示,种族报告与两年前相似,66% 的人报告自己是白种英国人,24% 的人报告自己是其他白种,5% 的人是黑人,2% 的人是亚洲人,2% 的人是混合/多种族,2% 的人是其他。
本次普查还探讨了疫情对工作实践和行业态度的影响。
疫情爆发前,66% 的游戏行业从业者表示他们在办公室工作,而在家办公和采用混合办公方式的受访者比例分别为 9% 和 7%。而这次,约 80% 的受访者表示他们在家办公,8% 的人仅在办公室办公,11% 的人则在办公室和办公室混合办公。
在可预见的未来,只有 10% 的受访者表示他们希望仅在办公室工作,而 56% 的受访者希望采用混合模式,38% 的受访者希望完全在家工作。
Ukie 首席执行官乔·特威斯特博士表示:“今年的游戏行业普查结果显示,该行业在建立平等、多元和包容的行业方面取得了进展,很好地适应了疫情带来的直接挑战,但仍有大量工作要做。”
“我们必须确保#RaiseTheGame等倡议继续在推动有意义的长期变革方面发挥关键作用,以确保我们不会错过成为真正包容性行业的机会。”#RaiseTheGame自2020年以来已签约205家合作伙伴。
尽管该行业的女性入行人数略有增加,但仍需采取大量措施来提高游戏行业的专业声誉。PocketGamer.biz 采访了行业知名人士,探讨游戏行业如何更好地支持女性担任高管职位。
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